The-Insanely-Great-Story-of-How-the-Mac-Was-Made

去年底,在飞机上深度阅读了《苹果往事:开发麦金托什的非凡岁月》。国内重译名《硅谷革命:成就苹果公司的疯狂往事》,作者亲历了整个macintosh研发过程,他通过幽默风趣的一则则小的故事,记录了整个macintosh电脑的研发过程。

打造一个跨时代的产品,其中付出了努力和艰辛,你能通过一则则小故事深入了解。

其中对技术、产品、人生、工作、生活、职场都有详实的记录,如何实现人生价值,整个团队都把那段研发macintosh岁月看得无比珍贵。

人一辈子,有一段这样的非凡岁月,真的够吹一辈子的了吧。。。

摘录片段,仅供欣赏。

关于代码

一些管理者试图通过代码行数来衡量工程师的工作进度和代码质量,但Bill Atkinson却用更少的代码和更好的性能默默地扇了他们一巴掌。——《负2000行代码》

一个硬件工程师去面试软件工程师职位,并声称自己写过35万行代码,后来才知道他居然不知道还能在代码里使用循环。——《后来发现可以使用循环》

比尔·盖茨嘲笑乔布斯不会写代码,但他自己曾经和Neil Konzen一起写过一款非常糟糕的游戏,而且在代码注释里留下了大名,反而成为一大笑柄。——《驴子》

关于薪水

Andy从Apple II团队转到Mac团队,预计薪水会从22000美元一年涨到24000美元一年。但当他向主管提出加薪时,主管说:“这看起来很合理,但是有个小问题,我的年薪也才20000美元而已。”
——《被宠坏》

关于加班

Mac团队大部分成员的年龄介于20到30岁之间,没什么家事牵绊,所以大家都习惯了长时间的工作。他们对项目都相当投入,愿意把生命的全部都奉献给项目。即使是三十多年后的今天,加班依然是IT公司的常态,但背后的推动力却不一样了。
——《乐在其中的每周90小时》

关于荣誉

作为Lisa主要设计师的Bill Atkinson却没能与他的经理们一同参加杂志的专访,因为他的头衔只是个工程师,他的付出无法得到肯定,感觉受到了不公平待遇。
——《实至名归》

关于“傲气”

Andy的主管决定要给Andy一次差评,因为他觉得Andy“不服从管理,也不尊重职权,妨碍了团队的其他人,而且太自视甚高了”。
——《自视甚高》

关于挑战

“我开始明白为什么Burrell做的很多事情都能如此成功,他和其他表现优异的人一样,都很喜欢挑战,甚至自己寻求挑战或刻意自造困难,他似乎一生都在积极寻求挑战。”
——《先搞砸再收拾》

关于创意

百分之九十的创意都是“偷”来的。微软从苹果“偷”走了系统界面,乔布斯大发雷霆,而比尔·盖茨却说:“应该说我们都有一个名叫Xerox的有钱邻居,我潜入他家偷电视,却发现早被你偷走了。”
——《有个富翁邻居叫Xerox》

关于成长

Andy在停薪留职结束之后与乔布斯会餐,希望乔布斯能够把Mac团队恢复到之前的状态。但乔布斯说:“团队需要成长,你也是。我们希望你能回来,但如果你不愿意的话,那随便你,反正你也没有自己想象得那么重要。”
——《一切都再好不过了》

关于内部竞争

Lisa的主要设计师Rich Page看着Mac即将挤掉Lisa的位置,怒气冲冲地跑进会议室大喊:“乔布斯想要毁了Lisa,就因为我们不想让他控制Lisa……你们回去告诉乔布斯,我认为他正在摧毁苹果!”
——《还有一件事》

关于外部竞争

Adam Osborne在电脑展会上藐视Mac,Andy把这件事情告诉了乔布斯。于是乔布斯打电话给Adam的秘书:“你帮我告诉Adam,他是个混蛋!听说他对Mac很好奇。你告诉他,Mac好到会让他的公司关门大吉,而且连他自己都会给他的孩子买上好几台。”——《给Adam的留言》

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